Expansão para PlayStation e Nintendo
DragonSword: Awakening ultrapassou a marca de 200 mil unidades vendidas em sua versão para PC via Steam. Com o desempenho comercial positivo registrado até julho de 2026, os desenvolvedores confirmaram que versões para PlayStation e plataformas Nintendo já estão em produção para alcançar um público maior.
O título utiliza o motor gráfico Unreal Engine 5 para construir o continente de Orbis, um ambiente de fantasia com estética visual inspirada em animações japonesas. A exploração abrange diversos biomas, incluindo planícies, masmorras submarinas e cavernas ocultas. Os jogadores realizam essas atividades a pé ou acompanhados por criaturas colecionáveis conhecidas como Familiars, que auxiliam nas mecânicas de movimentação e combate.
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Mecânicas de combate e sistemas de jogo
No sistema de batalha de DragonSword: Awakening, o jogador controla um grupo selecionado entre 19 heróis diferentes. Cada personagem possui habilidades específicas baseadas em estados negativos e técnicas chamadas Signal Skills. O combate foca na execução de combos através da troca rápida entre os integrantes da equipe, permitindo encadear ataques sem interrupções. A narrativa explora conflitos entre facções e as histórias individuais dos protagonistas.
Além dos confrontos, o jogo integra elementos de simulação de vida cotidiana. É possível coletar ingredientes pelo mapa para preparar pratos através de um sistema de culinária, além de resolver problemas de habitantes locais para progredir na reputação dentro do mundo de Orbis. A estrutura de mundo aberto permite que o jogador alterne entre missões principais e atividades secundárias de forma livre, explorando segredos escondidos sob torres de vigia e dungeons profundas.
