PCPlaystationRumoresXbox 3 min de leitura

Mass Effect 5: insider vaza detalhes cruciais sobre o estado da produção; saiba mais

Informações apontam que personagens e história já estavam prontos antes de mudanças internas na Electronic Arts.

Bruno Degering ·

O novo Mass Effect, ocasionalmente referido como Mass Effect Universe, estava com o desenvolvimento em estágio avançado antes de recentes mudanças estruturais na Electronic Arts. Segundo o insider Shinobi602, o projeto contava com história, personagens principais e mecânicas de combate já consolidados pela equipe da BioWare, indicando que a produção não enfrentava problemas técnicos graves.

O progresso técnico de Mass Effect

A produção do novo título da franquia teria começado oficialmente em 2020. No entanto, o cronograma sofreu uma interrupção planejada para que o estúdio focasse integralmente no lançamento de Dragon Age: The Veilguard. Após a chegada do RPG de fantasia ao mercado, a equipe retornou ao desenvolvimento de Mass Effect com uma visão clara e suporte inicial da liderança da EA. Shinobi602 afirmou em postagem no Reddit que hubs centrais, NPCs e diversos companheiros de esquadrão já haviam sido construídos e integrados ao motor do jogo.

Confira o nosso calendário atualizado com os principais lançamentos de jogos

Siga no TelegramReceba as principais notícias direto no seu Telegram.
Entrar no canal

O insider detalhou que o projeto recebeu uma série de adições ao sistema de combate e uma nova abordagem para o design de missões. Ao contrário de lançamentos anteriores do estúdio, este título estaria evitando os gargalos de produção que marcaram o ciclo de Mass Effect: Andromeda. A equipe de desenvolvimento era composta por diversos veteranos que trabalharam na trilogia original, garantindo uma continuidade na identidade da série.

Mudanças na EA e o impacto no estúdio

Informações recentes sugerem que o cenário mudou drasticamente após uma transição no comando e na estratégia da Electronic Arts. O novo direcionamento da empresa priorizaria títulos de esportes e jogos de tiro competitivos, o que teria colocado projetos de RPG em segundo plano. Relatos de insiders indicam que a BioWare enfrentou desafios internos decorrentes dessa mudança de foco, gerando incertezas sobre a continuidade de grandes épicos focados em narrativa.

Shinobi602 também comentou sobre um trailer vazado recentemente. De acordo com o insider, o vídeo utilizava diversos ativos provisórios de pré-produção e servia apenas para demonstrar a visão artística interna do jogo. A presença desses elementos não significava falta de progresso real, já que a base narrativa e os sistemas de exploração estavam em estágio estável. A Electronic Arts estaria agora concentrada em franquias de simuladores de futebol e shooters, o que marca uma mudança de paradigma para a publicadora em 2026.

NewsletterReceba as últimas notícias de games no seu email.

Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

Deixe um comentário