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The Last of Us Part II: Sony veta projeto aguardado pela comunidade; entenda

Empresa enviou notificação legal para interromper o desenvolvimento de modo multiplayer criado por modders independentes.

Bernardo Cortez ·

O encerramento do mod de The Last of Us Part II

Sony Interactive Entertainment interveio no desenvolvimento de um projeto independente que visava trazer o modo multiplayer para The Last of Us Part II. O modder conhecido como Speclizer confirmou em suas redes sociais que recebeu uma solicitação formal da empresa para cessar a produção e não lançar o conteúdo, que estava previsto para chegar ao público ainda em setembro de 2026.

O projeto estava em desenvolvimento desde janeiro de 2026 e utilizava a base técnica do jogo da Naughty Dog para recriar a experiência competitiva. Em publicação no X, Speclizer afirmou que o mod não verá a luz do dia após o contato dos representantes legais da Sony. Embora os detalhes específicos da carta não tenham sido revelados, o desenvolvedor expressou frustração com o desfecho, mas indicou que focará em projetos autorais a partir de agora.

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Durante os meses de produção, atualizações de progresso foram compartilhadas no YouTube, acumulando milhares de visualizações. O vídeo mais recente indicava que o modo estava em estágio avançado de jogabilidade. A decisão da Sony ocorre em um momento sensível para a franquia, dado o cancelamento oficial de The Last of Us Online pela Naughty Dog em anos anteriores.

Impacto das cobranças via Patreon

Embora a Sony não tenha declarado o motivo exato da interrupção, especialistas da comunidade apontam que a monetização pode ter sido o gatilho. O acesso ao desenvolvimento do mod era oferecido através de assinaturas no Patreon. Historicamente, empresas como a Sony tendem a agir com maior rigor quando projetos de fãs envolvem arrecadação financeira direta utilizando propriedades intelectuais protegidas por direitos autorais.

Casos similares ocorreram recentemente com modificações de outros títulos de grande porte, onde o uso de sistemas de assinatura para antecipar o acesso resultou em ações judiciais ou ordens de interrupção. A prática é vista como um risco jurídico elevado no cenário de modificações, pois ultrapassa a linha do tributo de fã e entra no campo da exploração comercial não autorizada.

Atualmente, a única forma oficial de jogar o modo multiplayer da franquia, conhecido como Factions, permanece vinculada à versão remasterizada do primeiro jogo no PlayStation 4. O remake lançado para PlayStation 5 em 2022 não incluiu componentes online, e a interrupção deste novo projeto deixa a comunidade sem uma alternativa moderna para o combate multiplayer no universo da série.

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Bernardo Cortez

Formado em Relações Internacionais, Bernardo aproveitou o dom de escrever para algo útil. Músico, viajante, cronista e amante de qualquer coisa que seja relacionada a jogos, seu sonho é ser jornalista na área. Tem um carinho especial por jogos que tragam o melhor de todas as formas de arte que os englobam.

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