Acordo entre Falcom e NEOWIZ traz The Legend of Heroes III de volta
A Nihon Falcom e a NEOWIZ anunciaram a assinatura de um contrato de licenciamento para o desenvolvimento e lançamento mundial de The Legend of Heroes III: Prophecy of the Moonlight Witch. O título, conhecido no Japão como Shiroki Majo (The White Witch), receberá uma versão modernizada voltada para consoles e PC, marcando o retorno de um dos capítulos mais importantes da história da desenvolvedora japonesa para o mercado global.
Pelo acordo firmado entre o presidente da Falcom, Toshihiro Kondo, e o co-CEO da NEOWIZ, Sung-joon Park, a empresa sul-coreana obteve os direitos de desenvolvimento para pacotes de PC e consoles, além da exclusividade para a publicação em escala mundial. Esta colaboração busca revitalizar o terceiro título da franquia The Legend of Heroes, que serve como o pilar inicial da famosa trilogia Gagharv.
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O legado da trilogia Gagharv nos consoles e PC
Originalmente lançado em 1994 para o PC-9801, The Legend of Heroes III é considerado o precursor direto da aclamada série Trails (Kiseki). A trama acompanha a jornada de Jurio e Chris em uma peregrinação pelo mundo de Tirasweel, explorando temas de amadurecimento e política em uma narrativa densa. O projeto visa atender aos pedidos de longa data dos fãs por uma versão acessível em hardwares atuais.
A NEOWIZ, que recentemente consolidou sua posição no mercado de jogos de alto orçamento com títulos como Lies of P, será responsável por supervisionar a qualidade técnica e a adaptação do clássico para os padrões contemporâneos. A parceria reflete a estratégia da Falcom em expandir suas propriedades intelectuais clássicas através de colaborações com estúdios externos capazes de lidar com distribuições globais em múltiplas plataformas.
Embora as janelas de lançamento específicas e as gerações de consoles contempladas ainda não tenham sido detalhadas, o anúncio confirma que o desenvolvimento já está em andamento. A trilogia Gagharv frequentemente aparece no topo das listas de remakes mais desejados pelos jogadores em pesquisas oficiais da Falcom, o que torna este projeto um movimento estratégico para ambas as companhias no cenário de RPGs tradicionais.
