Star Wars: Galactic Racer estreia com sistema de rotas e customização no PC e consoles
Novo título da Fuse Games foca em competições clandestinas com pods e speeders personalizáveis em campanha baseada em rotas.
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A Temporada 5 encerra o arco da Talon com mudanças drásticas em personagens clássicos e colaboração com Shadow Monarch.
A Activision revelou a Base de Operações Avançada e os principais pontos de interesse da região de Hajin para a experiência de extração.
Ubisoft planeja revitalizar o título com edição inédita no primeiro semestre de 2027, acompanhando o progresso da adaptação cinematográfica.
O estúdio responsável por Until Dawn encerrou o processo de consulta interna resultando na saída de desenvolvedores e diretores de alto escalão.
Roteirista detalha as inspirações reais por trás de Lucia e explica como a nova personagem alcançará o patamar narrativo de Arthur Morgan.
O diretor de Death Stranding 2 questiona a eficácia do DLSS 5 na preservação da visão artística original em jogos e filmes.
Jason Jones se une a Margaret Stohl para criar Stone Kite, focada em um universo transmídia inédito.
O update Waves of Lead traz perks para equipamentos pesados e expande o crossover com The Walking Dead no PC e consoles.
Conteúdo inspirado em Halloween 5 e no filme de 2018 chega em 27 de outubro com novos sobreviventes e roadmap de suporte.
Rockstar Games prepara revelação de conteúdos inéditos sobre Jason e Lucia antes do lançamento global marcado para novembro.
A empresa detalhou o roteiro tecnológico para integrar inteligência artificial no desenvolvimento de franquias como Resident Evil.
A Atlus divulgou novas cenas do remake de Persona 4 Golden, detalhando o combate e confirmando as datas para todas as plataformas.
Vazamento aponta que o novo título da Rockstar exigirá atualização obrigatória de software no console da Sony.
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“FIFA” 27 melhora pontos importantes dentro de campo, mas ainda é difícil enxergar evolução suficiente para justificar mais uma edição…
Atualização profissional de Kyle Rowley revela projeto não anunciado em desenvolvimento desde o início de 2025.
SEGA e RGG Studio mostram combate brutal e mecânicas de entretenimento no Japão durante a Segunda Guerra Mundial.
Shuhei Yoshida defende que Sony e Nintendo mantenham hardware atual no mercado para respeitar o orçamento dos jogadores.