Battlefield 6 lança evento Enterro Naval com chat por proximidade
A Temporada 4 chega à sua fase final com novidades táticas e um sistema de comunicação aguardado pela comunidade.
A Temporada 4 chega à sua fase final com novidades táticas e um sistema de comunicação aguardado pela comunidade.
Rapper publicou arte no estilo visual da Rockstar Games e mencionou localidade que já apareceu em trailers do jogo.
Insomniac Games confirma ajustes imediatos para lidar com críticas sobre mecânicas de rastreamento e linearidade.
Simulador que atraiu 4 milhões de jogadores deixa acesso antecipado com suporte ao Nintendo Switch 2 e novo sistema de batalhas.
Produção intitulada Hour Zero prepara o terreno para o novo capítulo da franquia de combate aéreo em outubro.
Simulador da iRacing Studios estreia edição Gold com quatro categorias oficiais e tecnologia de simulação dinâmica.
Remedy Entertainment detalha resoluções, suporte ao DualSense e duração da campanha para o novo capítulo da franquia Control.
Colaboração entre as franquias da EA e Capcom traz modo em terceira pessoa e o golpe Hadouken para o Battle Royale.
O DLC Rides and Relics adiciona mecânicas de parques de diversão, novas campanhas e expedições ao simulador de gerenciamento.
Pela primeira vez com cinco dias de duração, o evento japonês terá estúdios nacionais buscando parcerias no mercado asiático.
Simulador de ônibus encerra ciclo de conteúdos com distritos rurais, veículo inédito e modo de jogo gratuito.
O novo conteúdo adicional foca na potência dos motores V8 sem auxílios eletrônicos e traz reprodução fiel de pista norte-americana.
A Jagex lança a versão 1.0 do jogo de sobrevivência para PC e consoles modernos, incluindo presença em serviços de assinatura.
A Sony confirmou a chegada do Warbond Ironclad Democracy para o shooter cooperativo, trazendo armas e armaduras inéditas no final do mês.
Produtor da Embark Studios revela que mecânica de wipes de personagem está em discussão e pode não retornar ao shooter.
Evento Destined For Glory traz cartas dinâmicas com sistema de evolução baseado no desempenho real dos atletas em campo.
Kazuto Sekine admitiu instabilidade técnica na versão para computadores e detalhou mudanças no equilíbrio dos personagens.
Com média no Metacritic abaixo dos jogos do Homem-Aranha, intérprete do protagonista defende projeto da Insomniac Games.