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Zenimax Studios iniciou demissões em massa, segundo cofundador da 3D Realms

Relatos indicam cortes profundos no braço da Xbox e incertezas sobre o futuro de estúdios como Ninja Theory e Arkane Lyon.

Bruno Degering ·

A Zenimax Studios iniciou um processo de demissões em massa nesta quarta-feira, atingindo uma das principais divisões de desenvolvimento da Xbox. De acordo com informações compartilhadas por George Broussard, cofundador da 3D Realms e da Apogee, os cortes iniciados no estúdio podem ser significativamente mais profundos do que o mercado antecipava para este período.

Em publicação realizada no X, Broussard afirmou ter recebido relatos diretos sobre o começo dos desligamentos. Rumores que circulam nos bastidores da indústria sugerem que a Microsoft estaria priorizando apenas os funcionários que trabalham diretamente nas franquias Fallout e The Elder Scrolls, o que coloca em risco as equipes dedicadas a outros projetos e propriedades intelectuais dentro da organização.

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Impacto das demissões na Zenimax e subsidiárias

A situação de instabilidade na Zenimax ocorre em paralelo a mudanças drásticas em outros estúdios do ecossistema Xbox. Relatos indicam que a Microsoft planeja encerrar as operações da Compulsion Games, Ninja Theory e Double Fine. Atualmente, as gerências dessas três desenvolvedoras estariam em negociações para tentar manter os estúdios ativos como entidades independentes, buscando evitar o fechamento total das operações.

Outro nome de peso que aparece em situação de vulnerabilidade é a Arkane Lyon. Embora ainda não exista uma decisão definitiva confirmada sobre o destino do estúdio responsável por títulos como Deathloop e o projeto Blade, a unidade é listada como um dos alvos em risco nesta reestruturação. Até o momento, a Xbox não emitiu um posicionamento oficial sobre as alegações de Broussard ou sobre o volume total de funcionários afetados por essa nova onda de cortes.

O movimento reflete uma tendência de contração severa no setor de tecnologia e jogos, onde grandes corporações têm revisado suas estruturas para focar em marcas de alto rendimento garantido. Para a Zenimax, isso pode significar um afunilamento criativo voltado quase exclusivamente para o suporte contínuo de seus RPGs de maior sucesso comercial.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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